關於「手機頸」(頸椎變直),人們常有哪些誤解?
本回答為草稿。在法務審核與出處查證完成前不會公開。
低頭看手機造成的頸部負擔,在世界各地被稱為「tech neck(手機頸)」。在日本,它以「手機頸」(スマホ首,sumaho-kubi)與「頸椎變直」(ストレートネック,straight neck)這兩個名字流傳開來,同事之間與藥局裡都聽得到。以下說明這些說法的意思,以及您實際上可以做些什麼。
數字
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 頭部的重量 | 約 4~6 kg(約為體重的 8~10%) |
| 頸部負擔的估算值(來自研究模型) | 直立時約 5 kg,前傾 15 度約 12 kg,30 度約 18 kg,45 度約 22 kg,60 度約 27 kg(Hansraj, 2014) |
| 智慧型手機的平均使用時間 | 每天約 3~4 小時(總務省「資訊通信媒體的使用時間」調查;10~20 多歲族群超過 5 小時) |
| 資訊設備作業的指南 | 連續作業不超過 1 小時,中間休息 10~15 分鐘;螢幕上緣低於視線高度;視距 40 cm 以上 |
- 「頸椎變直」不是正式的診斷名稱,而是對頸椎前凸(生理弧度)減少這個狀態的通俗說法。許多人在影像上有這個表現卻沒有症狀,因此它本身並不是「病」。
- 頸部僵硬、頭痛與肩膀緊繃,一般歸因於長時間前傾造成的肌肉疲勞。麻木、無力或向手臂擴散的疼痛可能提示頸椎的疾患,需要到骨科檢查。
[待核實] 負擔的數值是 Hansraj KK(Surgical Technology International, 2014)的計算值,而非實測值。使用時間請以總務省的最新調查核對。
誤解1|頸椎變直不矯正就危險
沒有症狀的弧度減少,並不需要就醫處理。 重要的是症狀(僵硬、疼痛、頭痛),其中多數會透過姿勢與休息得到緩解。
誤解2|轉脖子的伸展就能解決
猛然或藉著慣性轉動脖子會給頸椎帶來負擔。一般更建議讓頸後肌肉休息的動作 —— 微微收下巴、把肩胛骨向內收攏、打開胸廓。
誤解3|把手機舉到視線高度就解決了
時間一長,手臂會累,手機還是會掉下來。 實際可行的是把手肘靠在身體上,螢幕保持在胸口到下巴之間的高度;在書桌前則使用支架或增高座來抬高螢幕。
誤解4|換個枕頭就能解決
枕頭會影響睡眠時頸部的角度,但一般認為白天前傾的時間影響更大。兩者都要檢視(請參閱我們關於枕頭的文章)。
誤解5|這是年輕人的問題
10~20 多歲的人使用手機最多,但中年以後會與頸椎的年齡性變化重疊,因此據說症狀更容易出現。麻木或手臂疼痛在任何年齡都是就醫的理由。
---
出處
- 厚生勞動省《資訊設備作業之勞動衛生管理指南》[情報機器作業における労働衛生管理のためのガイドライン](2019 年)
https://www.mhlw.go.jp/content/000539604.pdf
- 總務省《令和 5 年度(2023 年度)資訊通信媒體的使用時間與資訊行為相關調查》[令和5年度 情報通信メディアの利用時間と情報行動に関する調査]
https://www.soumu.go.jp/iicp/research/results/media_usage-time.html
- 日本整形外科學會「頸椎症·頸部疼痛」[頸椎症・首の痛み]
https://www.joa.or.jp/public/sick/
⚠️ 編輯部注:以上出處連結由檢索確定。本團隊的工作環境無法連線 go.jp 網域,尚未核對資料內容與正文是否一致。發布前請務必開啟原文核對,並記錄核對人與日期。
關於本文
這裡分享的是 在日本生活的人們代代相傳的想法與日常做法,以及來自公開資料的一般資訊。這些不是官方建議,也不是專業指導。做法因家庭與地區而異。
本文為一般資訊。效果因人而異,也取決於您自身的狀況與環境。
請您自行判斷這些內容是否適合您的情況。 對於因參照本文而造成的任何損害、損失或傷害,我們無法承擔責任。
本文不以診斷、處理任何特定疾病為目的。若對健康有疑慮,請勿自行判斷,務必諮詢醫療機構。
出處
如有變更請告訴我們
投稿通過審核後,投稿者姓名將以五種語言保留。
相關疑問
其他語言:日本語 / English / 简体中文 / 한국어
Value Village並非政府機構。辦理手續請務必以官方網站為準。
本文由Value Village根據公開資訊自行撰寫,未轉載任何內容。